NULL SIGNAL
Datenschutzerklärung
Die Android-App ist ein Actionspiel mit Offline-Einzelspieler und optionalem Mehrspieler im lokalen Netzwerk. Sie benötigt kein Konto und enthält keine In-App-Käufe. Sie enthält freiwillige Eigenwerbung für andere Spiele von Joculus Studios und optionale Nutzungsanalyse mit Google Analytics for Firebase. Die Analyse bleibt bis zu deiner ausdrücklichen Zustimmung deaktiviert. Persönliche Rekorde und Einstellungen werden auf deinem Gerät gespeichert. Diese Erklärung gilt für NULL SIGNAL unter Android und Windows.
1. Verantwortlicher
Verantwortlich im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO):Joculus Studios
Patrick Uhl
Im Frondel 19
55424 Münster-Sarmsheim
Deutschland
E-Mail: hallo@jokerstudios.de
Kontakt in Datenschutzfragen: Für alle Fragen zum Datenschutz und zur Ausübung deiner Rechte erreichst du uns unter hallo@jokerstudios.de oder postalisch unter der oben genannten Anschrift. Ein Datenschutzbeauftragter ist nicht benannt, weil die gesetzlichen Voraussetzungen für eine Benennungspflicht (Art. 37 DSGVO, § 38 BDSG) nicht vorliegen.
2. Daten im Spiel
NULL SIGNAL speichert Einstellungen (unter anderem Sprache, Grafik, Sound und Steuerung), Missionsfortschritt, Checkpoints, Bestzeiten und Auszeichnungen lokal. Ein freiwilliger Leistungstest speichert lokale Angaben zu Bildrate und Grafikgerät. Der Fotomodus speichert auf Wunsch Bilder der Spielwelt; er greift nicht auf die Gerätekamera zu. Unter Android liegen diese Dateien im privaten App-Speicher. Unter Windows liegen Fotos neben der ausführbaren Datei, Einstellungen und Spielstände im Godot-Benutzerdatenverzeichnis. Es gibt keine Cloud-Synchronisierung.
Touch-, Tastatur-, Controller- und optionale Gyroskop-Eingaben werden auf dem Gerät zur Steuerung verarbeitet. Die App fordert keinen Zugriff auf Standort, Kontakte, Kamera, Mikrofon oder Werbe-ID an. Es gibt keine Konten, In-App-Käufe oder automatische Übermittlung von Absturzberichten an uns. Eigenwerbung und die optionale Nutzungsanalyse sind nachfolgend beschrieben.
Optionales LAN-Spiel
Nur wenn du ein LAN-Spiel hostest oder einer eingegebenen IP-Adresse beitrittst, tauscht die App Netzwerkadressen, vorübergehende Sitzungskennungen und notwendige Spielzustände (Position, Blickrichtung, Aktionen, Gesundheit und Punkte) direkt mit den anderen Geräten aus. Andere Teilnehmer bzw. der Host können diese Informationen technisch empfangen. Es gibt keinen zentralen Spielserver und keinen Text- oder Sprachchat. Das Netzwerkprotokoll ENet/UDP ist nicht verschlüsselt; verwende den Modus in einem vertrauenswürdigen lokalen Netzwerk. Die App überträgt hierbei keine Klarnamen, Kontaktlisten oder Kontodaten. Sitzungszustände werden nach Verlassen verworfen und nicht als Spielerverlauf bei uns gespeichert. Die Internet- und Netzwerkstatusberechtigungen dienen der Netzwerkfunktion; Vibration dient der haptischen Rückmeldung.
Soweit personenbezogene Daten betroffen sind, erfolgt die lokale Verarbeitung und die von dir gestartete Mehrspieler-Verbindung zur Bereitstellung der gewünschten Funktionen nach Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO. Wir erhalten diese Spieldaten nicht auf eigenen Servern.
Eigenwerbung unter Android
Das Werbemodul wird erst geladen, wenn du freiwillig eine Wiederbelebung per Werbung auswählst. Es lädt seine Konfiguration von raw.githubusercontent.com. Anzeigenbilder oder Videos werden von GitHub bzw. cdn.jsdelivr.net geladen. Dabei erhalten die jeweiligen Anbieter technisch erforderliche Verbindungsdaten wie IP-Adresse und HTTP-Anfrageinformationen. Es findet keine Werbepersonalisierung statt, die Android-Werbe-ID wird nicht verwendet. Konfiguration, Spielzähler und Zeitabstände werden lokal gespeichert, um die Häufigkeit zu begrenzen. Anzeigen erscheinen ausschließlich nach deiner Auswahl der Wiederbelebung per Werbung; ein Klick öffnet freiwillig den Google Play Store. Offline oder bei Ladefehlern bleibt das Spiel nutzbar. Informationen zur Verarbeitung durch die Auslieferungsanbieter: GitHub und jsDelivr. Windows verwendet dieses Android-Werbemodul nicht.
Freiwillige Nutzungsanalyse
Unter Android verwenden wir Google Analytics for Firebase, angeboten durch Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. Erst nach deiner ausdrücklichen Zustimmung werden Nutzungsereignisse wie Bildschirmaufrufe, Missionsstart und -ende, Spielmodus, Schwierigkeit, Spieldauer, Erfolg, Gegnerzahl und Welle sowie gegebenenfalls Werbeeinblendungen und -klicks übertragen. Hinzu kommen App-/Geräteinformationen (etwa App-Version, Betriebssystem, Gerätemodell und Sprache), eine pseudonyme App-Instanzkennung und aus der IP-Adresse abgeleitete ungefähre Standortinformationen. Wir erheben keine GPS-Position, Spielernamen, freien Texte oder kompletten Spielstände. Die Android-Werbe-ID und Werbepersonalisierung sind deaktiviert. Die Übertragung erfolgt verschlüsselt über HTTPS/TLS.
Zweck ist die statistische Verbesserung von Bedienbarkeit und Spielbalance. Rechtsgrundlage ist deine freiwillige Einwilligung nach Art. 6 Abs. 1 Buchst. a DSGVO und, soweit anwendbar, § 25 Abs. 1 TDDDG. Ohne Zustimmung bleibt das Spiel nutzbar. Unter Einstellungen → Nutzungsanalyse kannst du die Einwilligung jederzeit für die Zukunft widerrufen. Ablehnen schaltet die Erfassung aus und setzt die lokale Analytics-Kennung zurück; zuvor übertragene Daten werden dadurch nicht automatisch serverseitig gelöscht. Für Auskunft oder Löschung kontaktiere uns über die oben genannte Adresse. Eine Zuordnung kann zusätzliche Angaben zur App-Instanz erfordern; wir verknüpfen sie nicht mit deinem Namen.
Google verarbeitet die Daten als Dienstleister; eine Verarbeitung durch Google-Unternehmen und Unterauftragsverarbeiter außerhalb der EU, insbesondere in den USA, ist möglich. Informationen zu Übermittlungsmechanismen, Empfängern und Verarbeitung: Firebase-Datenschutzinformationen und Google-Datenverarbeitungsbedingungen. Ereignis- und Nutzerdaten werden nach der für unsere Analytics-Property geltenden Aufbewahrungseinstellung automatisch gelöscht; aggregierte statistische Berichte können länger erhalten bleiben. Wir verwenden die Daten nicht zur Werbepersonalisierung.
3. Speicherung und Löschung
Rekorde und Einstellungen bleiben auf deinem Gerät, bis sie überschrieben oder gelöscht werden. Unter Android kannst du sie unter Einstellungen → Apps → NULL SIGNAL → Speicher → Daten löschen entfernen. Auch eine Deinstallation entfernt grundsätzlich den privaten App-Speicher. Android-App-Backups sind für diesen Build deaktiviert. Wir haben keinen Zugriff auf diese lokalen Dateien und können sie weder wiederherstellen noch aus der Ferne löschen.
4. Store, externe Links und diese Webseite
Download, Updates und etwaige systemseitige Diagnosen durch Google Play oder Android erfolgen unter den jeweiligen Einstellungen und Datenschutzbestimmungen von Google. Die nachfolgend beschriebene optionale Spielanalyse ist davon getrennt. Google-Datenschutzerklärung.
Der Datenschutz-Link öffnet diese Webseite in deinem externen Browser. GitHub Pages verarbeitet dabei technische Zugriffsdaten wie IP-Adresse und Browserinformationen für die Bereitstellung und Sicherheit der Seite, gegebenenfalls auch in den USA. Unsere Seite verwendet keine eigenen Cookies, Werbetracker, Analyse-Skripte oder externen Schriftarten. Unsere Rechtsgrundlage für die Bereitstellung ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO (zugängliche Datenschutzinformation). Zu GitHubs Verarbeitung, Aufbewahrung und internationalen Übermittlungen siehe die GitHub-Datenschutzerklärung. Wir legen keine eigene Speicherdauer für GitHub-Zugriffsprotokolle fest.
5. Freiwilliger Kontakt
Wenn du uns eine E-Mail schreibst, verarbeiten wir deine Absenderadresse, Nachricht und freiwillig beigefügte Informationen zur Bearbeitung deiner Anfrage. Rechtsgrundlage ist bei vertragsbezogenen Anfragen Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO, sonst unser berechtigtes Interesse an der Beantwortung nach Buchst. f. Empfänger sind die mit der Bearbeitung befassten Personen und erforderliche E-Mail-Dienstleister. Wir verwenden Nachrichten nicht für Werbung. Nach Erledigung werden sie gelöscht, soweit keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten oder die notwendige Klärung bzw. Verteidigung von Rechtsansprüchen entgegenstehen.
6. Deine Rechte
Bei Vorliegen der gesetzlichen Voraussetzungen bestehen Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung und Datenübertragbarkeit. Du kannst einer Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen aus Gründen deiner besonderen Situation widersprechen. Eine erteilte Einwilligung kann jederzeit für die Zukunft widerrufen werden, ohne dass die Rechtmäßigkeit der bis zum Widerruf erfolgten Verarbeitung berührt wird; die Nutzung des Spiels ist auch ohne Zustimmung zur optionalen Analyse möglich. Für Anfragen nutze die Kontaktadresse oben. Du kannst dich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren, insbesondere beim Landesbeauftragten für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Rheinland-Pfalz (zuständig für den Verantwortlichen) oder bei der Aufsichtsbehörde an deinem Wohnort. Es gibt kein personenbezogenes Profiling und keine automatisierten Entscheidungen mit rechtlicher oder ähnlich erheblicher Wirkung.
7. Änderungen
Falls sich Funktionen oder Datenverarbeitung ändern, aktualisieren wir diese Erklärung. Maßgeblich ist der oben angegebene Stand.
Privacy Policy
The app is an action game with offline single-player and optional local-network multiplayer. It requires no account and contains no in-app purchases. Android includes optional cross-promotion for other Joculus Studios games and optional usage analytics with Google Analytics for Firebase. Analytics remains disabled until you explicitly agree. Personal records and settings are stored on your device. This policy covers NULL SIGNAL on Android and Windows.
1. Controller
Controller under the EU General Data Protection Regulation (GDPR):Joculus Studios
Patrick Uhl
Im Frondel 19
55424 Münster-Sarmsheim
Germany
E-mail: hallo@jokerstudios.de
Data protection contact: For any questions about data protection and to exercise your rights, contact us at hallo@jokerstudios.de or by post at the address above. No data protection officer has been appointed because the legal requirements for a mandatory appointment (Art. 37 GDPR, Section 38 German BDSG) are not met.
2. Data used by the game
NULL SIGNAL stores settings (including language, graphics, sound and controls), mission progress, checkpoints, records and awards locally. An optional performance test writes local frame-rate and graphics-device information. Photo mode saves images of the game world on request and does not access your camera. Android files are in private app storage; on Windows photos are next to the executable and saves/settings use Godot's user-data directory. There is no cloud sync.
Touch, keyboard, controller and optional gyroscope inputs are processed on-device for controls. The app does not request location, contacts, camera, microphone or advertising ID access. There are no accounts, in-app purchases or automated crash submissions to us. Cross-promotion and the optional analytics integration are described below.
Optional LAN multiplayer
Only when you host a LAN game or join an IP address you enter, the app exchanges network addresses, temporary session identifiers and necessary game states (positions, viewing direction, actions, health and scores) directly with participating devices. Other participants and the host technically receive this information. There is no central game server and no text or voice chat. ENet/UDP traffic is not encrypted; use this mode on a trusted local network. Real names, contacts and account details are not sent. Session states are discarded when you leave and are not kept as a player history on our servers. Internet and network-state permissions support networking; vibration provides haptic feedback.
Where personal data is involved, local processing and the multiplayer connection you start provide the requested functionality under Article 6(1)(b) GDPR. We do not receive this game data on our own servers.
Android cross-promotion
The Joculus Studios advertising module loads only when you choose the optional revive-by-ad action. It fetches configuration from raw.githubusercontent.com. Creative images or videos load from GitHub or cdn.jsdelivr.net. These providers receive technical connection information such as your IP address and HTTP request details. Ads are not personalized and the Android advertising ID is not used. Configuration, game counters and timing are stored locally to limit frequency. Ads appear only after you choose the optional revive-by-ad action. Tapping an ad voluntarily opens Google Play. The game remains usable offline or when media fails to load. Provider information: GitHub and jsDelivr. Windows does not use this Android advertising module.
Optional usage analytics
On Android we use Google Analytics for Firebase, provided by Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland. Only after your explicit consent do we transmit usage events such as screen views, mission starts and outcomes, mode, difficulty, duration, success, enemy count and wave, and, where applicable, ad impressions and clicks. The SDK also processes app/device information (such as app version, operating system, device model and language), a pseudonymous app-instance identifier and approximate location derived from the IP address. We do not collect GPS coordinates, player names, free text or complete saved games. Android advertising-ID collection and ad personalization are disabled. Transmission uses HTTPS/TLS encryption.
The purpose is statistical improvement of usability and game balance. Processing is based on your optional consent under Article 6(1)(a) GDPR and, where applicable, Section 25(1) German TDDDG. The game works without consent. Withdraw at any time in Settings → Analytics Privacy. Declining stops collection and resets the local analytics identifier; this does not automatically erase previously transmitted server-side data. Contact the address above for access or deletion requests. Identifying relevant records may require additional app-instance information; we do not connect this identifier to your name.
Google acts as a service provider; Google companies and subprocessors may process data outside the EU, including in the USA. See Firebase privacy information and Google data processing terms for recipients, safeguards and processing. Event and user data is automatically deleted according to the retention setting applicable to our Analytics property; aggregated statistical reports may remain longer. We do not use this information for ad personalization.
3. Retention and deletion
Records and preferences remain until overwritten or deleted. Use Android Settings → Apps → NULL SIGNAL → Storage → Clear data to remove them. Uninstalling normally removes private app storage too. Android app backups are disabled for this build. We cannot access, remotely erase or restore your local files.
4. Google Play and external pages
Google Play downloads, updates and any platform-level diagnostics are governed by your Google/Android settings and Google's privacy policy. The optional game analytics described below is separate from these platform services.
The privacy link opens this page in your external browser. GitHub Pages receives technical access data, including IP address and browser information, for hosting and security; processing may occur in the USA. This page includes no custom cookies, ads, analytics scripts or external fonts. Our basis for providing this information is Article 6(1)(f) GDPR, our legitimate interest in accessible privacy information. See GitHub's privacy statement for its retention criteria and international transfers. We do not set a retention period for GitHub access logs.
5. Voluntary support requests
If you email us, we use your address, message and voluntary attachments to respond. Article 6(1)(b) GDPR applies to contract-related requests; otherwise Article 6(1)(f) covers our legitimate interest in answering. Only people handling your request and necessary email providers receive this data. We do not use support messages for advertising. We delete correspondence after resolution unless legal retention duties or the necessary establishment, exercise or defence of legal claims require longer storage.
6. Your rights
Subject to applicable conditions, you have rights of access, rectification, erasure, restriction and portability. You may object to processing based on legitimate interests on grounds relating to your situation. Any consent may be withdrawn for the future without affecting the lawfulness of processing carried out before the withdrawal; the game remains usable without consenting to optional analytics. Contact the controller above to exercise your rights. You may complain to a supervisory authority, in particular the State Commissioner for Data Protection and Freedom of Information of Rhineland-Palatinate (responsible for the controller) or the authority at your place of residence. We perform no personal profiling or automated decisions with legal or similarly significant effects.
7. Changes
We will update this policy if features or processing change. The date at the top identifies this version.
Datenlöschung anfordern / Request data deletion
NULL SIGNAL · Joculus Studios: Sende eine E-Mail an hallo@jokerstudios.de mit dem Betreff „NULL SIGNAL Datenlöschung“. Beschreibe, ob es um lokale Spielstände, Analytics-Daten oder eine frühere Supportanfrage geht. Sende keine Passwörter. Für pseudonyme Analytics-Daten benötigen wir gegebenenfalls zusätzliche Angaben zur App-Instanz, weil wir keine Spielernamen oder Konten speichern. Wir informieren dich, falls wir die Datensätze anhand deiner Angaben nicht zuordnen können. Zugeordnete personenbezogene Daten werden auf berechtigte Anfrage gelöscht; erforderliche gesetzliche Aufbewahrung oder Rechtsansprüche teilen wir dir im Einzelfall mit. Rein aggregierte Statistiken ohne Personenbezug können bestehen bleiben. Lokale Spielstände kannst du selbst über Android → Apps → NULL SIGNAL → Speicher → Daten löschen entfernen. Ein Widerruf der Analyse in der App stoppt neue Übertragungen.
Email hallo@jokerstudios.de with the subject “NULL SIGNAL data deletion”. Specify whether your request concerns local saves, analytics records or a previous support request. Do not send passwords. Identifying pseudonymous analytics records may require additional app-instance information because we store no player names or accounts. We will tell you if the records cannot be identified from the information provided. Identified personal data will be erased upon a valid request; any necessary legal retention or legal-claim exception will be explained individually. Non-personal aggregate statistics may remain. Clear local saves yourself via Android → Apps → NULL SIGNAL → Storage → Clear data. Withdrawing analytics consent in the app stops new transmissions.